Apfelsinchen
Bei diesem Logikspiel müssen die Spielerinnen und Spieler herausfinden, was Apfelsinchen nicht mag, denn: "Apfelsinchen mag keinen Tee, aber Kaffee".
hören
zwischendurch
in den Pausen
Ruhe in die Gruppe bringen
Förderung und Entwicklung von Problemlösefähigkeiten
1. Die Spielerinnen und Spieler sitzen in einem Stuhlkreis oder auf dem Boden.
2. Die Spielleitung eröffnet nun die Rätselrunde: "Apfelsinchen mag keinen Tee, aber Kaffee" . Sie gibt das Wort weiter an den linken oder rechten Nachbarn.
3. Jede/r muss nun in ähnlicher Weise einen Satz sagen, der aber genau der verborgenen Regel entspricht bzw. folgt.
4. Die Spielleitung und alle, die die Regel kennen oder bereits durchschaut haben, bestätigen, ob die Aussage richtig war oder verneinen.
5. So geht es immer reihum, bis alle oder die meisten die Regel durchschaut haben.
Lösung: Apfelsinchen mag Wörter, in denen der Buchstabe "t" nicht vorkommt.
- Damit keine Frustration aufkommt, kann die Spielleitung im Verlauf des Spiels nicht nur sagen, ob eine Aussage richtig oder falsch ist, sondern auch die Antwort korrigieren. Beispiel: Der Spieler sagt: "Apfelsinchen mag keinen See, aber das Meer." Die Spielleitung gibt zurück: "Nein, Apfelsinchen mag keinen Teich, aber den See und das Meer mag sie."
- Zudem kann man auch Tipps durch betonung des "T"s geben oder Antworten wiederholen und damit immer deutlichere Hinweise zur Lösung geben. Eine Antwort mit etwas Hilfe oder einem kleinen Schubs gefunden zu haben, ist meist nicht ganz so schlimm, wie überhaupt nichts zu wissen.
keine
Variante 1: siehe "Emma"
keine Angaben
kein Beispiel vorhanden